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第2章 先打二级土地

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这个游戏要是没有玩家挑衅引发战争,那就是一个种田派的休闲游戏。

系统配置一个主城,点击进入主城,最醒目的是君王殿,就是君主玩家首先要升级的,才能升级对应的其他功能。

主城内政(包括仓库、资源、铜币、锻造、驯马、寻访、声望等);军事(包括军舍、征兵营、开启第二副将的点将台、同阵营的协力作战加成、增加带兵数量的军营、增加御值的帅令坛、盾兵营、骑兵营、弓兵营、枪兵营、器械营兵种的加强);守备(包括工程营、军机营、城墙、烽火台、城防军、校尉府、工事营、提升守军的九宫图、降低守军伤害的八卦阵、士气坛);野外奇遇(在野外完成的军功任务,随机获得内政、军事、守备内中一项功能提升一级)四大功能。

张久远选择出生地在荆楚之地,依靠系统随机送的两个二星的偏将,一边打低级土地、一直做着任务,得到不少招贤令牌,用了五个招贤令招到了一个三星的卞喜和两个二星武将。

游戏的资源来源靠一格土地里的资源提供,土地资源有粮食、木材、铁矿、石矿、铜矿(铜币的主要来源)从一级到十级。至于十一级和十二级属于稀有物资不但极难碰到,即使遇到难度据说不低于攻打一个小县城极其难打。

一级土地有400兵力驻守,卞喜加一个治疗的孙静损耗很小就攻下。张久远等级别升了三级后带兵数量增加了,升一级就可以多带一百的兵力,兵力带得越多、武力和防御就更强,损耗资源就越少。

把省下的资源升级君王殿,提高御值,比如说卞喜御值是3技能初级压制,二星孙静御值是4,技能初级急救。两个武将的御值是7,君王殿0级初始的御值是9点,君王殿升一级就可以增加一点御值,御值越高就可以佩戴御值更高的武将,五星的武将大部分都是御值6甚至御值7的,等以后升了点将台,一队兵马一个主将加上两个副将可以佩戴三个武将,那么御值一般都不会低于十七、八。现在张久远的君王殿升到二级,最高御值9+2等于11点。

新手期间打一块地损耗8点体力,体力值120点、三分钟自动回复一点体力。一边任务一边打打地升级。张久远不知不觉的的升到了10级,把君王殿升到了三级,每升一级君王殿增加一点御值。

主力武将卞喜副将孙静升到了10级,张久远开始打二级地,二级土地驻防兵力1200,由于将领的技能和属性不好,打二级地还是有些吃力。停停打打、打打停停时间很快就过大半天,三十多块地全部打成二级土地了,每一块土地每小时产量400。三十五块土地怕,除了五块是粮食,其他木材、铁矿、石头各十块,这样一个小时下来,除了粮食和铜币外,其他每小时都有4000产量了。

张久远决定缓慢升级,做低损耗粮食是产出兵力的重要物资,在没有招到强大将领时,张久远决定打低级土地为主,此时体力也没了,肚子有些饿了先下线填补五脏庙再说。

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