他执教这么些年,从未想过‘容错率’本身就是个伪概念!犯错误这种可以靠提高选手的技术和意识去弥补,而他执教期间总是想着帮选手选出一个容错率最高的阵容。
但有时适得其反,一个英雄有长处短处,在选择其容错率低的阵容时必定牺牲了其他东西,比如爆发伤害不够。
比赛开始,KPL导播明白随风队主要看老夫子的发挥,因此导播相当配合地将镜头拉到对抗路。
曲以丹眼尖地注意到任伦蒙恬头像入了个小铁剑装备,眉心立刻跳了两下:“蒙恬第一波对线怕是要吃亏。”
第一波线相遇,蒙恬开一技能方阵突刺消耗兵线,老夫子兵都没打,跑到蒙恬身后,直接平A打在蒙恬身上。
老夫子平A蒙恬五下之后叠满五层被动‘师道尊严’,全身透出红色怒火后,老夫子扭头开打蒙恬身后的两个小兵。
这样一来,乌龙老夫子白嫖了五层被动而并升二的速度也与蒙恬相当。
但攒满被动的老夫子战斗力爆表,当蒙恬吃完线想后退时,随风、乌龙开启弱化,想与蒙恬大将军一竞高下。
手机屏幕前的任伦咬咬牙,他好歹是kpl老将,怎么能被一介k甲上来的新人吊着打?气势方面绝对不能输。
于是蒙恬也放一技能开打,谁知对面老夫子利用骚走位,成功躲过任伦的攻击伤害。
“靠!”打着打着任伦发现自己的血量远比结面降得要快!
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